在过去三年,潮玩赛道经历了快速膨胀与冷静回调。POP MART上市一度点燃资本热情,随后行业进入分化期:头部企业继续强化IP矩阵,中腰部品牌则在寻找新的增长点。与此同时,AI大模型的普及,正在重塑“玩具”这一古老品类的可能性。
在这样的背景下,一家仅成立9个月的新公司——奇妙拉比MarveLab,在2025年8月推出的首款AI潮玩RAGUS&WHITE,凭借超过5000单的预售成绩,超200万的首发营收,迅速成为行业内的讨论热点。
它的差异化逻辑在于:内容驱动,而非技术驱动。
内容基因,决定差异化路径
Ragus的线上营销,也有插画、微电影等故事性内容辅助打造IP
奇妙拉比的团队并非出身AI或硬件研发,其创始人杜谦,是一个在横店等地摸爬滚打8年的影视老兵。这意味着,相较大多数以技术为驱动的AI团队,他们在产品开发中天然更关注审美、叙事与情绪价值。
在一次嘉程资本组织的闭门分享会上,杜谦的核心观点掷地有声:“AI玩具的终局不是技术迭代,而是IP打造。技术不是今天最稀缺的资源,内容和IP才是。”这套逻辑在潮玩行业并不陌生。但奇妙拉比做的,是把AI能力深度嵌入IP叙事,让“潮玩”从单一的收藏与社交符号,变成可以持续陪伴与互动的“拟人化角色”。
换句话说,他们并不把AI当成纯粹的卖点,而是当作IP人格化的技术底层。而杜谦在内容行业积攒下的人脉与资源,也为产品还未正式发售,就撬动了大量品牌方与渠道方的合作意向,奠定了坚实的基础。
RAGUS&WHITE:当IP拥有“原生”AI灵魂
市面上很多所谓“AI玩具”,不过是买个现成IP,硬塞个语音模块,再加个廉价屏幕——结果呢?角色表情僵硬、声音违和、人设崩塌,粉丝看了直摇头。
Ragus是AI原生IP——从第一天设计,就为“有表情、有情绪、能互动”而生。RAGUS是一个头顶复古电脑屏的少年,身边有一只白色小猫WHITE。这个设定本身具备强烈的潮流属性。同时,它也具备AI能力,可以与用户对话、表达情绪,并逐渐形成“毒舌但温暖”的人格。一位玩家表示:“它不像其他智能玩偶那样永远在夸你,而是会反驳你、调侃你,但同时让你觉得被理解。”
这正是杜谦所强调的“AI原生IP”的优势。他认为,直接给一个成熟的传统IP套上AI外壳,很容易因交互方式与原有经典人设冲突而“翻车”。而RAGUS的电视机头颅,生来就是为交互准备的——它是一个天然的屏幕,可以显示不同的表情。团队围绕这一点,设计了可替换的面具周边,有的是小丑,有的是獠牙,未来甚至会有更多知名IP的联动款,极大地丰富了IP的可玩性与表达力。
RAGUS&WHITE可替换的面具设计
在玩法层面,奇妙拉比设计了“主机+周边”的产品矩阵,并通过不同版本触达细分人群:
- 普通版与造型款: 满足大众玩家对基础收藏与个性化外观的需求。
- 创始版: 全球限量1000个,暗合“一千个铁杆粉丝”理论。
但杜谦的野心不止于此。
买创始版的人,不仅能拿到编号证书、专属皮肤、提前体验权,还能享受普通版的部分销售分成。什么意思?你不是在买玩具,你是在入股一个IP的早期生态。
“我们不可能每个人都买得起法拉利、百达翡丽,但咬咬牙,买个限量手办,享受那种‘我有你没有’的优越感——这,就是潮玩消费最底层的心理动机。”
他懂人性,也敢玩人性。
RAGUS&WHITE创始款及相关周边
快速迭代与宏大叙事:从“最丑的”到世界尽头
奇妙拉比的另一大特点,是产品迭代速度。
从8月推出RAGUS&WHITE,到9月27日即将发布的【阴阳双生】系列,中间仅过去三个月。杜谦更是在交流中透露,团队内部已经形成了一套方法论,未来有能力做到月更SKU。
一个更令人惊讶的事实是:目前市面上的RAGUS,其实是公司规划的35款系列里“最丑的一款”,之后每一款都会更酷。这是故意的。他们想测试市场的真实反馈,而不是靠颜值收割第一波。很显然,策略成功。
这种惊人速度和自信的背后,是他们对IP世界观的提前完整布局。当角色和故事线是完整的,产品迭代就不再是单点开发,而是对既有IP宇宙的不断延展。这份宏大的叙事蓝图也体现在其商业布局上。产品还未大规模铺货,其线下渠道就已被一家国内知名的渠道商拿下独家代理。同时,UGC(用户生成内容)和潮玩周边发行服务的专属APP也已上线。
在南美最南端的乌斯怀亚,阿根廷的天涯海角,他计划开一家“世界尽头限定店”,只卖Ragus南极限定版。买不到?那就真买不到。这种“地理稀缺性”,是潮玩圈最上头的玩法。
RAGUS&WHITE基础款
行业视角:潮玩进入AI时代
AI玩具知识库早在今年6月底就注意到了RAGUS这款产品,并与杜总建立了联系,一直跟踪到8月中旬产品从广东工厂顺利出货。截至目前,RAGUS&WHITE累计完成超5000单销售,营收200多万元,第一批次退货率仅为个位数。奇妙拉比的案例反映了潮玩行业正在发生的变化:
- 传统潮玩逻辑: 依赖IP叙事、限量盲盒、社群文化;
- AI潮玩逻辑: 在此基础上叠加AI交互能力,强化陪伴属性与情绪链接。
这一转变意味着,潮玩的价值链正在延伸。过去,潮玩主要是“符号消费”;现在,它开始成为“陪伴消费”。在一个充满技术叙事的AI时代,奇妙拉比用它的“非典型路径”提供了一个注解:差异化可能来自内容与审美,而不是算力和参数。
行业仍在早期阶段,用户宽容度高,但竞争也将迅速加剧。关键在于,谁能在IP叙事、AI能力与迭代速度这三个维度上,形成真正可持续的壁垒。杜谦,可能是最懂怎么让一个IP活下来、火起来、传出去的人,但是他也做好了心理准备:
“也许,会一败涂地,万劫不复。但至少,在失败之前,我曾倾注自己的所有,未曾放弃,也算输得壮烈。”
文章来自微信公众号 “ AI玩具知识库 ”,作者 “ PandaN ”